| ← |
2026年1月 |
→ |
| 日 |
月 |
火 |
水 |
木 |
金 |
土 |
| |
|
|
|
1 |
2 |
3 |
| 4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
| 18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
|
24 |
| 25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
|
本日最後の、生徒さんが来ない。 今夜も仕事が遅いのか・・・。 電話してみないの、って? だって、仕事中だったら、悪いし。 あと13分で、10時だ。 帰らないの、って? だってこの前、10時5分前に、 「今夜はすみません」って、 ここへやってきたから!!! 10時ちょっきりになるまでは、 センセー待ってるんだ!笑
あーもうピアノの練習もしたくないし、 あと13分はここにいなくちゃ、あと13分・・・・
ボーーーーーーーーっ。
「コンコン☆」←ドアをノックする音
ああああっっっ!!! あと13分、もしかして、来たのかも!!!
あ、あれ、えったん!!! え?さるるでごはん? イクイク♪ あと13分で行くから、 先に行って待ってて♪ あっ、「さるる定食」、頼んどいて! うんうん、マスターに言えば、わかるから!
「えったん」とは、 廊下を挟んでお向かいの、 オーナーです。 私の日記にも、よく登場するでしょ♪ 彼女のお仕事を紹介すると・・・・・
http://qwifilm.tv/index.html
ここを見ればわかるよ! なんでも、粘土で漫画を作ってるんだと。 「クレイ・アニメ」 って、言うのさ! ピングーみたいな感じかな。
二階から地下に降りてさるるへ行くと、 えったんと2平くんが、 ビールを呑みながら待っていた。
そういえば、 さっきタイラーくんのお誕生日のお祝いに 買っていったダウンのベスト、 残念ながらサイズが小さくて、 タイラーくんに着せると「やっこさん」みたいに なってしまったので、 いつもお世話になっている えったんのとこの若い衆、「2平くん」に あげようと思ったんだけど、 2平くんが着ても、ちっちゃいな〜。 えっ?えったん、着る? ウンウン、いい感じ、似合うわ〜♪ これ、軽いしあったかいし、 チョコ(犬)の散歩にはちょうどいいよ〜♪ あげるあげる♪ あ〜、よかったよかった♪
えったんに、ビールが回ってきたようだ。 そろそろ、その天使のような笑顔で、 ペッペと「毒」を吐く時間が来ましたよ♪ ゆうこりんは、えったんの「毒」が 大好きなのさ〜〜〜♪爆笑
えったんは、今年このビルの地下から 2階へ引っ越してきたんだけど、 地下にいた頃の話をはじめた。 2階はいいねぇ〜、平和でさぁ〜、 地下にいた頃は、ヒドかったねぇ〜、 と、繰り返している。 な、なにがヒドかったの???
『地下にいたころはさ〜、 向かいがさ〜、飲み屋さんなんだけどさ〜、 (地下はスナックが多い) 毎晩、「同じ時間に同じ人の同じ歌」が聞こえてきてさ〜、 30分後に、そこのママの、 「このおっっっ、クズっ!クズっっっ!! アンタはホンっトにどうしようもないんだからっっっ!!」←決まり文句らしい って罵声とケンカの声が聞こえてきてさ〜、(毎晩) その30分後には超ゴキゲンな声で、 ママの「♪捨てられてェ〜、捨てられてぇ〜♪」って 歌が聞こえてきて、さ〜 いつだったか、誰かが歌ってる声が あんまりはっきり聞こえてくるから 見てみたら、廊下に出てこっち向いて歌ってるんだよ〜!!爆笑』
えったんは、そこのママの、 「ヒェッ、ヒェッ、ヒェッ♪」 という笑い声のモノマネを 説明の間に挟みながら、 さらに毒をペッペと吐く。
『いつだったかさ〜、 ほら、冬は廊下が寒いでしょ? 「ちょっと場所を貸して」 ってそこの店のお客さんらしき人達が 入ってきてさ〜、 何か相談しているようだから、 何をしゃべってるのかな〜と思ったら、 「今年は○○さんががんばっているから、 点数をあげよう」って、 カラオケの審査室代わりだったみたい。 ほら、本人に聞こえたら、まずいから♪』
えったんの「毒」は、夜が更けるに連れて、 どんどん濃度を増していく。 これはホンのさわり。 これ以上、「毒」の内容は 書けないわ〜。爆笑 『ティーチャーゆうこの「一筆軽笑」日記♪』じゃなくて、 『ゆうこりんと愉快な仲間の「一筆重症」日記★』 になっちゃうわ。汗
これ以上濃い「毒」を楽しみたい人は、 えったんが出しているDVDを買って下さい!!!爆笑 |
■コメント
| Poor Bunny Game offers a satisfying sense of progression as players complete levels and gain new abilities. Each victory, no matter how small, feels earned, and players are rewarded with new tools and skills to help them overcome the next set of challenges. This progression helps maintain player interest, as it always feels like there’s something new to look forward to. The excitement of unlocking new abilities or discovering a new area keeps players motivated. It’s a great way to ensure that the game doesn’t lose momentum. |
名前: poor bunny game ¦ 16:50, Friday, Dec 19, 2025 ×
■コメントを書く
|
|